L’étudiant (E) bascule de son jeu vidéo vers la session Zoom sur laquelle il a rendez-vous avec son coach (C), pour une séance dont il ne sait pas s’il en a davantage besoin qu’envie. Le coach est cool, ce n’est pas le problème, mais la motivation est en berne…
C : Hello ! Dis donc, t’es super ponctuel ! J’ai failli te faire attendre… Alors quoi de neuf aujourd’hui ?
E : La vérité ou j’ai droit à un joker ?
C : Les deux !! Tu sais ici, on se dit la vérité et il n’y a pas de jugement, donc c’est Joker aussi ! Dis-moi…
E : Bah ! J’suis pas super content de moi. Au lieu d’avancer sur mes matières, je … procrastine. C’est comme ça qu’on dit ?
C : Ben, si tu reportes à demain ce que tu aurais dû faire hier, c’est bien cela : tu procrastines. Mais concrètement, que se passe-t-il ?
E : Ben … J’ai bien mis les révisions par matière sur l’agenda. Pas plus d’une heure par soir. Mais je commence par les jeux vidéos, et on va dire que ça prend plus de temps que prévu…
C : Hmmm ! Et au moment où tu choisis le jeu vidéo, comment ça se passe ?
E : Vous allez rigoler : c’est comme si c’était le jeu vidéo qui … j’sais pas.. qui m’appelle
C : Ah ! Je vois ! Il y a donc un Monsieur Jeu Vidéo qui apparaît et te dit : « Allez ! Une petite partie ! »
E : J’savais que vous alliez vous foutre de moi…
C : Pas du tout ! Je suis très sérieux ! Décris-moi M. Jeu Vidéo
E : Non ! Mais il existe pas en vrai… C’est pas visible tout ça !
C : Ce n’est pas parce que tu ne le vois pas qu’il n’existe pas. Ferme les yeux et décris-le moi. C’est peut-être une femme d’ailleurs ! Et son nom c’est peut-être autre chose. Vas-y, je t’en prie !
E : (fermant les yeux) … Nan ! C’est bien un mec. Il s’appelle « Gamer » [prononcer à l’anglaise]. Il a un sweat, un jean et des baskets. Un vrai geek qui mâche un chewing-gum. Il est cool, pas speed. Mais il est vraiment bon au jeu.
C : Et qu’est-ce qu’il dit ?
E : Il dit : « Tu veux battre ton record ? Viens, je te montre ! »
C : Et il est tout seul ?
E : … Euh ! … Non. Y a une fille avec lui. Une pote à lui.
C : Comment s’appelle-t-elle ? A quoi elle ressemble ?
E : « Cool » c’est son nom. Petite, cheveux mi-longs hirsutes teints en rouge, T-shirt noir, petite veste, des bagues et piercings, les mains dans les poches de son baggy noir, des Dr Martens.
C : Et elle, qu’est-ce qu’elle dit ?
E : « Laisse tomber ton agenda ! Tu feras ça plus tard, t’as le temps ! T’as bien mérité une partie. Regarde Gamer ! » sur un ton suave, irrésistible.
C : Et sinon, quelqu’un d’autre ?
E : Un gars plutôt discret plus loin. C’est « Avenir ». Bien sapé. Décontracté, mais bien sapé. Il essaie de parler, mais il parle trop bas. Je ne l’entends pas avec Cool et Gamer qui causent.
C : Tu peux leur demander de laisser Avenir parler ? Ils peuvent faire ça pour toi ?
E : Ouais. Il me parle de moi dans 5 ou 10 ans. C’est encore un peu flou. Mais il envoie du rêve. Sa voix est douce et posé. Elle a quelque chose de rassurant. Il parle d’un job sympa, d’un appartement cool, des potes autour, … Quand il en parle, il a les yeux qui pétillent et ça me donne envie.
C : Quoi d’autre ?
E : Y a une bonne femme sévère qui vient et qui engueule un peu tout le monde. C’est Madame Yfo. Elle a défait son chignon, un tailleur et un chemisier boutonné jusqu’en haut, une veste fermée, des chaussures à talon, des lunettes moches. Elle arrête pas de vociférer : « Il faut faire ci, Il faut faire ça ! Tes devoirs ! Ferme l’ordi ! Arrête de jouer ! Et vous arrêtez de l’embêter ! » Elle ferme le clapet de tout le monde. Ils regardent tous par terre et s’envoient des œillades discrètes.
C : Et alors ?
E : Ça donne juste envie de lui dire qu’elle se barre.
C : Qu’est-ce qu’elle a de sympa, de positif ?
E : Ben… Tout le monde sait bien qu’elle n’a pas tort. Mais c’est juste qu’elle donne pas envie.
C : Comment pourraient-ils le lui dire ou l’aider ?
E : Avenir pourrait parler aux autres, avec sa voix calme.
C : Qu’est-ce que ça ferait ?
E : Ben les autres seraient pas remontés contre lui comme ils le sont contre Yfo. Du coup, ils sont OK pour laisser de la place à Yfo du moment qu’elle change de ton.
C : Et elle peut le faire ?
E : Ben elle était partie bouder, mais elle a entendu et elle revient. Avenir va au-devant d’elle et les autres l’accueillent. Ils discutent un deal entre eux. OK pour une partie, avec un timer et juste après la première matière.
C : Ca paraît jouable ou pas ?
E : Carrément.
C : Je te propose de représenter par dessin Gamer, Cool, Avenir et Yfo, chacun sur une feuille. Et tu les gardes accessible, à portée de vue. OK ?
E : Ouais, ça me paraît une bonne chose, même si j’sais pas trop dessiner.
C : L’essentiel, c’est qu’ils soient là quand tu en as besoin, pas vrai ?
E : Ouais ! C’est top ! Là je les vois bien maintenant. Ils sont plus du tout invisibles ! Super !